Assassin’s Creed Shadows tendrá componentes de estrategia

El nuevo Assassin’s Creed Shadows que será lanzado el 15 de noviembre, muestra una basa en su jugabilidad, la opción de construir bases como si de un juego de estrategia se tratase.

En un momento de la aventura recibiremos un terreno con un tamaño cercano a un campo de futbol, en el cual podemos colocar casas, edificaciones, pozos de agua, etc. En parte no es una característica nueva en esta saga porque en el anterior: Valhala, podíamos tener una aldea completa para gestionarla nuestra disposición. Quizás la característica más novedosa es la manera de como situamos las estructuras, de una forma más libre como si de un RTS se tratara.

Se ha publicado un video en IGN China que fue borrado de inmediato, aunque se conserva una imagen que mostramos a continuación donde se especifican los detalles.

Assassin’s Creed Shadows desarrollará su trama en el japón feudal, como lo hicieran otros grandes títulos como Ghost of Tshima de PlayStation y el protagonista será el carismático samurái Yakuze además de la asesina shinobi Naoe.

El juego no está fuera de polémicas, por medio de sus redes sociales, el político Satoshi Hamada confirmó que ha recibido varias quejas y comentarios sobre Assassin’s Creed Shadows. En ellos se habla de una supuesta apropiación cultural por parte de Ubisoft. Por supuesto, Yazuke ha sido uno de los temas más discutidos en los mensajes que ha recibido en días recientes.

“Hemos recibido una consulta sobre la alteración de la historia japonesa por parte de una empresa francesa de juegos», comentó el político.

En otros comentarios, se señala a Ubisoft por varias imprecisiones al representar la cultura y la historia del Japón feudal. Por si fuera poco, se le acusa de supuestamente usar inteligencia artificial para generar contenido para el juego a partir de imágenes históricas

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